“The way I think about puzzles is a real puzzle, is something you may not ever figure out.”
Q&A session https://www.youtube.com/watch?v=WK9nxanN9BM&t=2060s at Graz Technical University, November 2017
Jonathan Blow es un programador y diseñador de software independiente que principalmente trabaja creando videojuegos. Su videojuego Braid ha recibido críticas muy positivas, ganando varios premios, entre ellos "Innovation in Game Design" .
En 2016 lanzó su juego The Witness, de publicación independiente, y pertenece al género de aventura y puzles desarrollado en un entorno abierto con una estética muy cuidada y colorida.
Los puzles están basados en una serie de paneles en los que se debe conectar un punto con otro a través de ciertos caminos . Enseña de manera progresiva y a través de las mecánicas al jugador cómo funcionan los mismos, en un desarrollo gradual e inteligente.
Wikipedia
“The way I think about puzzles is a real puzzle, is something you may not ever figure out.”
Q&A session https://www.youtube.com/watch?v=WK9nxanN9BM&t=2060s at Graz Technical University, November 2017