“Should the computer program the kid or should the kid program the computer?”
Spacewar http://wheels.org/spacewar/stone/rolling_stone.html ROLLING STONE · 7 DECEMBER 1972
Seymour Papert [1] fue un pionero de la inteligencia artificial, inventor del lenguaje de programación Logo en 1968. Es considerado como destacado científico computacional, matemático y educador. En 1949 obtuvo un bachillerato de la Universidad de Witwatersrand y un doctorado en matemáticas en 1952. En 1959 obtuvo su segundo doctorado de matemáticas en la Universidad de Cambridge.
Seymour Papert trabajó con el psicólogo educativo Jean Piaget en la Universidad de Ginebra desde 1959 hasta 1963.
En 1963 fue invitado a unirse al Instituto Tecnológico de Massachusetts , donde en unión de Marvin Minsky fundó el Instituto de Inteligencia Artificial.
Wikipedia
“Should the computer program the kid or should the kid program the computer?”
Spacewar http://wheels.org/spacewar/stone/rolling_stone.html ROLLING STONE · 7 DECEMBER 1972
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 2, Mathophobia: The Fear of Learning
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 1, Computers and Computer Cultures
Introduction
Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980)
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 2, Mathophobia: The Fear of Learning
Introduction
Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980)
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 2, Mathophobia: The Fear of Learning
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 2, Mathophobia: The Fear of Learning
Introduction
Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980)
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 1, Computers and Computer Cultures
The 11th Colin Cherry Memorial Lecture on Communication http://www.connectedfamily.com/frame4/cf0413seymour/recent_essays/cf0413_cherry_3.html (1998)
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 1, Computers and Computer Cultures
Fuente: Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980), Chapter 2, Mathophobia: The Fear of Learning