“¿Que los Videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll”
Es una respuesta a la pregunta sobre el efecto de los Videojuegos en la mente humana.
Shigeru Miyamoto [1] es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977. Es considerado como «el padre de los videojuegos modernos» o «el Walt Disney de los juegos electrónicos»[3] por haber creado algunas de las franquicias más influyentes de la industria, entre las que se encuentran Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero.
Sus juegos han cosechado un gran éxito tanto entre los críticos como en ventas, y ha recibido varios premios, entre ellos el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades en el año 2012.
Wikipedia
“¿Que los Videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll”
Es una respuesta a la pregunta sobre el efecto de los Videojuegos en la mente humana.
“Me gusta crear tendencias, no seguirlas.”
Fuente: http://usuarios.lycos.es/polbook1/Art%EDculos/Biografias/Miyamoto/B%20miyamoto.htm
“Mi personaje de videojuegos preferido no es Mario, es Pacman.”
Fuente: http://usuarios.lycos.es/polbook1/Art%EDculos/Biografias/Miyamoto/B%20miyamoto.htm
Contestando cuando le preguntaron si creía que algunos de sus juegos eran infantiles.
Fuente: http://usuarios.lycos.es/mmnintendo/miyamoto.htm
“No me gusta toda la atención. Creo que es mejor dejar que mi trabajo hable por mí.”
Fuente: Digital Trends http://news.digitaltrends.com/featured_article58.html
“Si podemos convertir a mi mujer, podemos convertir a todo el mundo”
Se refería a la expansión que tiene la industria gracias a las nuevas consolas de Nintendo (Wii y Nintendo DS)
GDC 2007
“A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad.”
Fuente: Shigeru Miyamoto: A rushed game is forever bad http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2012/apr/27/shigeru-miyamoto-rushed-game-forever-bad guardian.co.uk Games Blog, published April 27, 2012
Source http://kotaku.com/5564576/live-from-nintendos-e3-briefing
Fuente: Interview with Shigeru Miyamoto http://www.eurogamer.net/articles/shigeru-miyamoto-interview Eurogamer.net, published on 31 March 2010
Fuente: http://gamasutra.com/view/news/175791/A_free_tip_from_Miyamoto_Make_your_first_level_last.php
“I don't like all the attention. I think it's better to let my work do the talking.”
Fuente: Digital Trends http://news.digitaltrends.com/featured_article58.html
On Wii
Fuente: November 16, 2006 Business Week interview http://www.businessweek.com/technology/content/nov2006/tc20061116_750580.htm
Fuente: Next Generation Magazine
Fuente: Famitsu
Source http://www.ew.com/ew/article/0,,20037961,00.html?cid=recirc-peopleRecirc
“I don't know what Mario will look like next; maybe he will wear metallic clothing with a red hat.”
1991, before the release of Super Mario 64.
Fuente: Nintendo Power
Fuente: Gamasutra.com (members only)
Fuente: http://uk.wii.com/software/interviews/mario_kart/vol1/index.html
On Wii
Fuente: 2006 Issue of Maxim (Note: "Revolution" was the working name for the Wii)