Frases de Shigeru Miyamoto

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Shigeru Miyamoto

Fecha de nacimiento: 16. Noviembre 1952

Shigeru Miyamoto [1]​ es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977. Es considerado como «el padre de los videojuegos modernos» o «el Walt Disney de los juegos electrónicos»[3]​ por haber creado algunas de las franquicias más influyentes de la industria, entre las que se encuentran Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero.

Sus juegos han cosechado un gran éxito tanto entre los críticos como en ventas, y ha recibido varios premios, entre ellos el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades en el año 2012.

Frases Shigeru Miyamoto

„Mi personaje de videojuegos preferido no es Mario, es Pacman.“

—  Shigeru Miyamoto

Fuente: http://usuarios.lycos.es/polbook1/Art%EDculos/Biografias/Miyamoto/B%20miyamoto.htm

„¿Que los Videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll“

—  Shigeru Miyamoto

Es una respuesta a la pregunta sobre el efecto de los Videojuegos en la mente humana.

„Me gusta crear tendencias, no seguirlas.“

—  Shigeru Miyamoto

Fuente: http://usuarios.lycos.es/polbook1/Art%EDculos/Biografias/Miyamoto/B%20miyamoto.htm

„Si podemos convertir a mi mujer, podemos convertir a todo el mundo“

—  Shigeru Miyamoto

Se refería a la expansión que tiene la industria gracias a las nuevas consolas de Nintendo (Wii y Nintendo DS)
GDC 2007

„Los adultos son niños, pero con la barrera social de no comportarse como ellos, con más moral y ética. Ningún juego sin ética ni moral podrá ser jamás un juego adulto.“

—  Shigeru Miyamoto

Contestando cuando le preguntaron si creía que algunos de sus juegos eran infantiles.
Fuente: http://usuarios.lycos.es/mmnintendo/miyamoto.htm

„No me gusta toda la atención. Creo que es mejor dejar que mi trabajo hable por mí.“

—  Shigeru Miyamoto

Fuente: Digital Trends http://news.digitaltrends.com/featured_article58.html

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„A good idea is something that does not solve just one single problem, but rather can solve multiple problems at once.“

—  Shigeru Miyamoto

Fuente: Interview with Shigeru Miyamoto http://www.eurogamer.net/articles/shigeru-miyamoto-interview Eurogamer.net, published on 31 March 2010

„A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad.“

—  Shigeru Miyamoto

Fuente: Shigeru Miyamoto: A rushed game is forever bad http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2012/apr/27/shigeru-miyamoto-rushed-game-forever-bad guardian.co.uk Games Blog, published April 27, 2012

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